Eureka

Eureka #

基本概念 #

原理 #

Eureka Client定期从Eureka Server获取配置保存到缓存中。应用调用其它服务时会从本地缓存中获取可用的服务器。

基本组成 #

  • Eureka Client:集成在应用中,用于进行服务注册和客户端的服务发现,Client既可以是Service Provider也可以是Service Consumer,会优先访问位于同一个Zone里的Service Provider。
  • Eureka Server:Eureka 服务端,提供页面查看功能,搭建多个服务端集群时需要将自己也注册到Eureka Server上。同一机房的Eureka Server一般都注册在同一Zone中。

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基本使用 #

管理页面 #

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Ribbon #

Eureka+Ribbon可以实现客户端负载均衡,原理如下:

  1. Ribbon拦截器拦截所有标有@LoadBalanced注解的RestTemplate对象发起的请求。
  2. 根据用户指定的策略(轮询、随机、根据响应时间加权等),Ribbon从本地保存的Eureka服务注册列表中选择一个Server地址替换请求地址中的服务名。
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