基本使用 #
安装与运行 #
Go 特点 #
- 支持并发,垃圾回收的编译型系统编程语言
- 导入没有使用过的包时会报错
安装 #
Mac os
brew install go
第一个例子 #
建立一个文件,名为 “hello.go”,添加如下内容
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
运行此段代码
E:\blog\go>go run hello.go
Hello world!你好,世界!
GOPATH #
用于存放 Go 程序的源码,包括 src
, bin
, pkg
三个子目录。
其中 src
存放源代码,pkg
存放生成的文件,bin
存放可执行文件
GOPATH 目录可以同时设置多个,多个目录间以 :
或 ;
(根据操作平台)分隔
go get
会使用第一个路径
Go 项目结构 #
GOPath #
概念 #
GOPath
用于告诉 go 指令去哪里才能找到安装在你的系统上的包。GOPath
中的每一项都指定了一个Workspace
。- 一个
Workspace
由三部分组成src
包含所有 Go 源文件,其目录下的每个子目录都是一个独立的包pkg
包含编译好的包文件bin
包含可执行命令
PackageName #
packageName
为包名,通常声明时包名定义为目前源文件所在的目录名
当导入包时,则包名为从 Workspace 开始以 “/” 分隔到指定的源文件的包名
包只有先被安装后,IDE 工具才能正确识别,弹出提示。
实践 #
使用LiteIDE工具
1.添加 GOPath
单击工具栏上的 Go 按钮,在自定义目录填入指定的工作空间,如 “workspace”
2.新建项目
菜单栏【文件】选择新建,在弹出的对话框中,左侧 GOPATH 双击选择之前创建的工作空间,选择模板 “Go1 Command Project”,并填入项目名 “example”
3.新建子包
在建好的项目 “example/src” 目录中创建目录 “bean”,在其中创建任一源文件,声明包名为 “package bean”
4.安装子包
打开上一部创建的源文件,单击 “B” 按钮,选择 “Install”
成功后 pkg 目录下会生成对应的 “.a” 文件
5.导入子包
回到 “main.go” 文件,导入包 “import example/bean”
6.调用子包内容
在 main.go 中使用如下语句,“bean.xxx”
Example:
如下目录结构
...workspace/example/src
...workspace/example/src/main.go
...workspace/example/src/bean/x.go
//x.go
package bean
func Hello(){}
//main.go
import "example/bean"
bean.Hello()